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February 02 Max Payne
Bueno, uno descubrió este año pasado el videojuego de Max Payne.
Tenia ganas de un juego de pegar tiros, matar malos y destrucción absurda, así que me acorde de que la saga Max Payne versaba sobre este tipo de cosas, por lo que instale el 2 (al uno estoy jugando en PS2, que me lo compre por 10 euros de 2º mano) Y me dispuse a pasármelo.
Reconozco que tenía una idea preconcebida equivocada de Max Payne. Cuando contemplé la Novela Grafica de corte negro que usaba el juego como vehiculo para mover la historia. El monologo interior que desarrolla el atormentado y duro protagonista, los giros de guión y las referencias culturales que hacen a lo largo de ambos juegos, yo me sorprendí gratamente.
Era un shooter en 3º persona, pero que cuando jugabas, te sentías inteligente.
En el 1º Max Payne, hacen multitud de referencias a la mitología nórdica, la empresa Aesyr, la droga Walkyr. Luego están las comparaciones que el protagonista hace a lo largo de la historia como “Este laberinto no tenia un minotauro al final, pero Dilan, me esperaba en la metálica cubierta de su buque de carga como el barquero de la Laguna Estigia” Además hace referencia a actores de la talla de Bogart, comparándose el propio Max Payne, con el arquetipo de héroe duro que Bogart representa, a Chow Yun-Fat, haciendo referencia a la mítica película “Asesinos de Remplazo”.
También cuando el héroe protagonista se encuentra con el sancta sanctórum de uno de sus enemigos, Jack Lupino, este personaje hace referencia al Necronomicon y a varios tomos de demonológica y alquimia de la Edad Media Europea, sin contar con la mención a Cthulhu, Loki, Baal, Belcebú o Lilith que el villano hace.
La discoteca Ragnarok, la nieve constante, la tensión que sufre el protagonista, todo eso hace que en ambos juegos, Max Payne haga un descenso a los infiernos en toda regla, al igual que Dante Alighieri, Max Payne se hunde en lo mas fondo del infierno, en una búsqueda donde los demonios mas terribles están dentro de si mismo.
Pero al ver la absurda película que hicieron del juego, uno no se siente una persona culta e inteligente, uno se siente un cani imbecil que le están colando un Thriller absurdo sin base ninguna, con una pésima introducción de las Dramatis Personae. Mark Wahlberg, no da la talla como Max Payne, aquí hace de un carapalo subnormal que solo pretende matar malos, no hace de persona atormentada por la perdida de su familia y que le da igual lo que le pase. Mona Sax no esta conseguida, la guapa Olga Kurylenko, bien podría haber sido nuestra Mona, pero no ponen a una actriz que cualquier parecido con Mona es mera coincidencia, además ¿desde cuando el inspector jefe Jim Bravura es negro? En fin un destrozo total. Destrozan todas las claves de un juego de culto para convertirlo en una película de tiros absurda y sin sentido ninguno.
Se nota a la legua que John Moore el director del filme, es un director comercial, son películas de rápido consumo y fácil olvido, que entretienen pero no trascienden y mira por donde, el videojuego de Max Payne trascienden y mucho.
En fin hasta aquí mi critica os dejo unas imágenes por que mola ponerlas.
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